User im Raum Quidditchfeld: User, PC
PC: Torwurf
<PC packt den Würfelbecher und wirft mit 2 großen 6-seitigen Würfeln: 5 2. Summe=7.>

Der Hüter soll Tore verhindern. Das heißt, wenn du als Hüter ein Tor halten willst, wartest du zuerst auf den Torwurf und den anschließenden Wurf des Jägers, bevor du versuchst zu halten. Der Torwurf des Jägers sieht so aus:
Torwurf
Würfeln
Dein Halten sieht dann so aus:
Halten
Würfeln
Da es sich bei einem Torwurf und dem dazugehörigen Halten um einen Kampfwurf handelt, zählt die höhere Summe. Hat der Jäger die höhere Summe, ist es leider ein Tor und du konntest nicht halten. Der Gegner erhält dann 10 Punkte. Hast du hingegen die höhere Summe, so hast du erfolgreich gehalten und der Gegner erhält keine Punkte.

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